【品德——金色】:
——基础
被动:
初级金系魔力亲和(稍微增加金属性的亲和)
初级金属感知(可以稍微感知到附近的金属)
主动:
初级锋锐(一定时间内,武器变锋利,增加目标攻击力)
初级冶金(稍微改变金属的外形)
【智慧——青色】:
——基础
被动:
初级植物系魔力亲和(稍微增加木属性的亲和)
初级生命恢复增加(稍微增加伤口愈合、体力恢复速度)。
主动:
初级生命愈合术(刺激目标生命力,提高恢复力,稍微地治愈伤口,属于加快身体直接的愈合能力的技能,比如把100天才能自愈的伤口缩减到1天自愈,因此无法治愈伤疤)
初级生命恢复光环(稍微周围十米范围内队友的恢复速度)
【体质——红色】:
——基础
被动:
初级火系魔力亲和(稍微增加火属性的亲和)
初级高温抗性(稍微增加对高温的抗性)