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第938章 技术壁垒(2 / 2)

不过这并不是什么太大的毛病。

“和硬件上限有关的,就是这个随机创造故事的功能。”

这位部长并不完全算是技术出身的,他属于管理型的人才,他也不用担任游戏制作人的职责,这个职责有别人去担任,他只需要管理好团队就行。

那个发出声音位置的人立刻做出一个很人性化的后退动作。

“没错!就是这样部长,机器正在疯狂的进行运算,而这个运算的结果就是在游戏里面体现的那些路人npc的随机剧情。”

甚至根本算不上什么毛病。

那个路人看着逐渐走过来的角色立刻变怂,接着快速离开,根本不敢和主角正面硬刚。

游戏界面打开,在电脑前的员工操纵着游戏里的艾吉奥开始在城市里闲逛。

“是的……当然也没有部长伱说的那么夸张,这东西是有上限的,而这个上限就是运行这个游戏的硬件的上限。”

“这就是你们刚才说的占用非常多资源的那个什么随机生成?”

“部长,你看出来了没?”

有的路人会不小心被绊倒,然后爬起来发出一声有些违和的咒骂声音,很显然这是用某种特殊的配音数据配出来的音频,并不是单纯用人来配出来的音频。

当进入游戏的瞬间,整个台式机的电脑风扇开始快速的转动起来。

“啊先生抱歉,我刚才是说着玩的……”

在路边,还有正在售卖商品的小贩,而不远处一个孩子贼贼的看着摊贩,趁着摊贩不注意的功夫瞬间冲到摊位面前偷走两个水果后就开始快速逃跑。

这个部长现在也终于明白了这东西的厉害之处。

所以对于这些游戏开发人的更多技术细节术语并不完全了解。

说完,其中一个人马上就兴奋的抱着一台台式机电脑跑了过来。

“还有更生动的,最重要的是你永远都不知道接下来除了主线故事之外会发生什么事情。”

“部长,我给你展示一下吧。”

“这些路人npc角色都很生动。”

还有的路人npc会直接大声呼喊让主角快停下来,不然就等着挨揍。

这一切的表现都是那么的生动,虽然在一些细节上还是有不少违和的地方,可是这游戏里的场景已经让人感觉是那么的亲切,已经不再像是单纯的游戏世界了。

“那为什么还和硬件上限有关?”

“嘿!你这该死的孩子!”

没有人会在意这点细节上的问题。

“那咱们能做出这种东西吗?至少你们现在应该也看到这个方向了,那么我们或许也可以沿着这个方向研究一下?”

“这……”众人互相对视着,都没有说什么。

“说话啊,你们都没有办法吗?”

“部长,这事情没有那么简单的,如果这种程序那么好就创造出来,这个世界上就没有技术壁垒了。”

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